jueves, 11 de diciembre de 2014

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Diseñar y crear material educativo digital mediante juegos didácticos que promuevan el desarrollo del pensamiento en los estudiantes.


OBJETIVOS ESPECIFICOS

En Word, PowerPoint, Excel, diseñar juegos que involucran la observación, la atención y la percepción.

Enseñar a los estudiantes a realizar mapas conceptuales  mediante el programa Cmaptcols para desarrollar la habilidad de síntesis como método de estudio.

Manejo adecuado de celulares desarrollando aplicaciones que promuevan la habilidad mental.

Desarrollar la creatividad y la lógica mediante el uso del programa Scratch.

Con el uso del programa Movie maker crear videos en los cuales presenta la solución a rompecabezas para luego subirlos a You tube.


Crear una red social focalizada a compartir experiencias pedagógicas por el desarrollo de habilidades del  pensamiento.

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